Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/10889/14596
Title: Σχεδιασμός και ανάπτυξη χωρικής φορητής εφαρμογής για πολλούς χρήστες
Other Titles: Design and development of a location-based mobile application for multiple users
Authors: Γιαμάς, Κωνσταντίνος
Keywords: Χώρο-ευαίσθητα παιχνίδια
Εκπαιδευτικά παιχνίδια
Αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή
Σοβαρά παιχνίδια
Παιχνίδια πολλών παικτών
Keywords (translated): Location-based games
Educational games
Human computer-interaction
Serious games
Multiplayer games
Abstract: Το αντικείμενο αυτής της διπλωματικής εργασίας είναι η σχεδίαση και υλοποίηση εφαρμογής κινητών τηλεφώνων για την εκπόνηση και διεξαγωγή εκπαιδευτικών χώρο-ευαίσθητων παιχνιδιών με πολλούς παίκτες. Η εφαρμογή αποτελεί μια ευμετάβλητη ψηφιακή πλατφόρμα που μπορεί να υποστηρίξει παιχνίδια με διαφορετικούς κανόνες και περιεχόμενο, βασισμένη σε παιχνίδια που έχουν διεξαχθεί στο παρελθόν. Αρχικά παρατίθενται οι επιμέρους στόχοι της εφαρμογής καθώς και το περιβάλλον θεωρητικό πλαίσιο. Στη συνέχεια γίνεται μια αναλυτική περιγραφή ολόκληρης της διαδικασίας σχεδιασμού και έπειτα της διαδικασία ανάπτυξης που ακολουθήθηκε κατά τη διάρκεια εκπόνησης της εργασίας. Τέλος, μετά από αναλυτική και διερευνητική αξιολόγηση με τη συμμετοχή χρηστών σχολιάζονται τα συμπεράσματα που παρήχθησαν και οι δυνατότητες επέκτασης που αποκαλύφθηκαν. Το αποτέλεσμα αυτής της εργασίας είναι ένα ολοκληρωμένο προϊόν που μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως έχει αλλά και ως βάση για την ανάπτυξη μιας περισσότερο πολύπλοκης πλατφόρμας στήριξης χώρο-ευαίσθητων παιχνιδιών.
Abstract (translated): Τhe object of this dissertation is the design and implementation of a mobile application which facilitates the creation and conduction of educational location-based multiplayer games. The application serves as a digital platform, able to host games with different rules and content, based on similar games held in the past. First, the individual goals and theoretical context framing this dissertation are outlined. Then, the design process followed by the implementation process used to create the application are described in detail. Finally, the conclusions drawn from an analytical and exploratory evaluation with user input, as well as the future prospects revealed during the procedure are presented thoroughly. The product of this dissertation can be used as it is or as a foundation to build a more complicated platform to support location-based games.
Appears in Collections:Τμήμα Ηλεκτρολ. Μηχαν. και Τεχνολ. Υπολογ. (ΔΕ)

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Nemertes_Giamas(ele).pdf1.49 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.