Αθανασόπουλος, ΚυριάκοςAthanasopoulos, Kyriakos2021-10-182021-10-182021-10-16http://hdl.handle.net/10889/15369Ο όρος αλληλεπιδραστικό μυθιστόρημα (Interactive Fiction ή IF εν συντομία) βρίσκεται στην τομή δύο εκ πρώτης όψεως ασύνδετων δραστηριοτήτων: του προγραμματισμού και της λογοτεχνίας. Αποτέλεσμα αυτών είναι ένα μυθιστόρημα, το οποίο αλληλεπιδρά με τον αναγνώστη με τρόπο τέτοιο, ώστε οι ενέργειες του να εξελίσσουν άμεσα ή έμμεσα τον μύθο. Η παρούσα διπλωματική εργασία αποσκοπεί στη κατασκευή και αξιολόγηση ενός τέτοιου παιχνιδιού-μυθιστορήματος χρησιμοποιώντας σύγχρονα εργαλεία ανάπτυξης, με απώτερο στόχο την υποβολή του στον ετήσιο παγκόσμιο διαγωνισμό με τίτλο "The Interactive Fiction Competition". Το παιχνίδι υλοποιήθηκε με χρήση του εργαλείου TADS 3, μίας ιδιαίτερα χρηστικής πλατφόρμας συγγραφής, κατάλληλης για προγραμματιστές και έπειτα από την πρώτη φάση του beta-testing, αξιολογήθηκε διεξοδικά μέσω τις μεθόδου των Ευρετικών (HEP) από μία ειδικά επιλεγμένη ομάδα.grΑνάλυση κειμένουΑντικειμενοστραφής προγραμματισμός (ΑΠ)Διαδραστικό ή αλληλεπιδραστικό μυθιστόρημα (IF)Ετήσιος διαγωνισμός IFΜέθοδος ευρετικών (HEP)Παιχνίδια περιπέτειας κειμένουΠρογραμματισμός αλληλεπιδραστικού μυθιστορήματος με σύγχρονα εργαλεία ανάπτυξηςDevelopment of interactive fiction with modern authoring systemsAnnual IF contestHeuristic evaluation for playability method (HEP)Interactive fiction (IF)Object-oriented programming (OOP)Text adventure development system (TADS 3)Text adventure gamesText analysis