Ανάπτυξη παιχνιδιού σε storytelling πλατφόρμα για μηχανικούς με στόχο την εκπαίδευση και την ανάπτυξη ευέλικτων (Agile) τεχνικών
Loading...
Date
2024-10-07
Authors
Οικονομόπουλος, Ιωάννης
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Η ανά χείρας διπλωματική εργασία εστιάζει στη δυνατότητα χρήσης ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού ως εκπαιδευτικό εργαλείο και τον αντίκτυπο ενός τέτοιο παιχνιδιού στην εκπαιδευτική διαδικασία. Στο πλαίσιο της εργασίας αυτής δημιουργήθηκε ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι το οποίο αφορά την εκμάθηση της ευέλικτης μεθόδου Scrum ενώ επίσης διεξάχθηκε έρευνα η οποία στόχευε στη συλλογή δεδομένων για την αποτελεσματικότητα του παιχνιδιού. Στην έρευνα συμμετείχαν εθελοντικά 24 παίκτες οι οποίοι έπαιξαν το παιχνίδι και εξετάστηκαν στις γνώσεις τους σχετικά με τη μέθοδο Scrum πριν και αφού έπαιξαν. Επίσης κλήθηκαν να αξιολογήσουν το παιχνίδι ως προς τη χρηστικότητα, την εμπειρία διασκέδασης και την χρήση του ως εκπαιδευτικό εργαλείο. Στη συνέχεια τα δεδομένα που συλλέχθηκαν κατά τη διάρκεια της έρευνας αναλύθηκαν με σκοπό την ποσοτικοποίηση της μάθησης που αποκτήθηκε και την βαθμολόγηση του παιχνιδιού στους τομείς που αναφέρθηκαν. Τα αποτελέσματα της έρευνας αναλύονται σε βάθος εντός της εργασίας αυτής όπως και τα συμπεράσματα τα οποία εξάγονται από αυτά. Τέλος βάσει των συμπερασμάτων που προέκυψαν δίνονται προτάσεις ως προς τη βελτίωση της εργασίας, του παιχνιδιού και της εκπαιδευτικής διαδικασίας μέσω χρήσης παρόμοιων παιχνιδιών.
Description
Keywords
Ανάπτυξη παιχνιδιού, Αφήγηση ιστοριών, Ευέλικτες τεχνικές, Παιχνίδια, Σοβαρά παιχνίδια