Ανάπτυξη mobile εφαρμογής για την αξιοποίηση τεχνικών πληθοπορισμού σε έξυπνα προσαρμοστικά κτίρια

datacite.contributor.RelatedPersonΒλάχος, Κυριάκος
datacite.contributor.RelatedPersonΠαπαϊωάννου, Εύη
datacite.contributor.SupervisorΝικολετσέας, Σωτήριος
dc.contributor.authorΜπούρσαλης, Εμμανουήλ
dc.contributor.otherBoursalis, Emmanouil
dc.date.accessioned2023-06-30T09:10:16Z
dc.date.available2023-06-30T09:10:16Z
dc.date.issued2023-06-29
dc.degreegraduateThesis
dc.description.abstractΤα τελευταία χρόνια η ραγδαία εξέλιξη της τεχνολογίας έχει δώσει την δυνατότητα στον κόσμο να αξιολογεί και να παρέχει πληροφορίες για το περιβάλλον το οποίο ζει και εργάζεται. Κάτι τέτοιο μπορεί να γίνει πολύ εύκολα με την χρήση των έξυπνων κινητών (Smartphones) καθώς είναι εξοπλισμένα με πληθώρα αισθητήρων και παρέχουν την δυνατότητα πρόσβασης σε πληθοποριστικές εφαρμογές όπως για παράδειγμα τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, εκπαιδευτικές εφαρμογές, εφαρμογές αξιολόγησης και άλλα. Με αφορμή τα παραπάνω και σε συνδυασμό με την ανάγκη ύπαρξης κινήτρων προκειμένου ο χρήστης να συμμετέχει στην πληθοποριστική διαδικασία, υλοποιήθηκε η παρούσα διπλωματική εργασία. Πιο συγκεκριμένα, πρόκειται για μία Πληθοποριστική (Crowdsourcing) εφαρμογή για κινητά με κύριο περιεχόμενό της την αξιολόγηση των συνθηκών που επικρατούν σε ένα κτίριο. Αρχικά, ο χρήστης της εφαρμογής έχει την δυνατότητα να αξιολογήσει τις συνθήκες που επικρατούν στον χώρο τον οποίο βρίσκεται, καθώς επίσης και να παρακολουθήσει μέσω στατιστικών στοιχείων και γραφημάτων, την αξιολόγηση των συνθηκών του χώρου αυτού. Επιπλέον, είναι σε θέση να εκμεταλλευτεί τον αισθητήρα φωτός της συσκευής του για να εξοικονομήσει ενέργεια και να βελτιώσει την προσωπική του άνεση. Ακόμη, έχοντας σαν στόχο την προσέλκυση του κοινού έγινε χρήση τεχνικών παιχνιδοποίησης (Gamification), όπως η επιβράβευση των χρηστών για την συνεισφορά τους, η ύπαρξη βαθμολογικού πίνακα με τους πέντε κορυφαίους χρήστες να εμφανίζονται σε αυτών καθώς επίσης και η ανάθεση μεταλλίων αναγνώρισης στους κορυφαίους χρήστες. Τέλος, κάθε χρήστης έχει την δυνατότητα μέσω της εφαρμογής να πληροφορηθεί για τις καιρικές συνθήκες που επικρατούν στην περιοχή του και να λάβει συμβουλές ένδυσης και επιπλέον έχει πρόσβαση σε γνώσεις που αφορούν την προσωπική του άνεση σε ένα κτίριο και συμβουλές για την εξοικονόμηση ενέργειας σε αυτό.
dc.description.translatedabstractIn recent years, the rapid advancement of technology has enabled people to evaluate and provide information about the environment in which they live and work. This can be easily done using smartphones, which are equipped with a variety of sensors and provide access to Crowdsourcing applications, such as social networking platforms, educational apps, rating apps, and more. Based on the above and in combination with the need for incentives to encourage user participation in the crowdsourcing process, this thesis was implemented. Specifically, it is a mobile application focused on crowdsourcing, with its main content being the evaluation of conditions prevailing in a building. Initially, the application user could assess the conditions in the space they are in and monitor, through statistical data and graphs, the evaluation of the conditions in that space. Furthermore, it can utilize the device's light sensor to conserve energy and improve personal comfort. Additionally, aiming to attract the public, gamification techniques have been employed, such as rewarding users for their contributions, displaying a leaderboard with the top five users, and assigning recognition badges to the top users. Lastly, each user has the ability, through the application, to be informed about the weather conditions prevailing in their area and receive clothing advice. Additionally, they have access to knowledge regarding their personal comfort in a building and receive tips on energy conservation within it.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10889/25275
dc.language.isoel
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/*
dc.subjectΕφαρμογή κινητών
dc.subjectΠληθοπορισμός
dc.subjectΤεχνικές παιχνιδοποίησης
dc.subject.alternativeMobile applications
dc.subject.alternativeCrowdsourcing
dc.subject.alternativeGamification techniques
dc.subject.alternativeCrowdsensing
dc.subject.alternativeAndroid
dc.titleΑνάπτυξη mobile εφαρμογής για την αξιοποίηση τεχνικών πληθοπορισμού σε έξυπνα προσαρμοστικά κτίρια
dc.title.alternativeMobile application development for the benefit of crowdsourcing techniques in smart and adaptable buildings

Files

Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Nemertes_Mpoursalis.pdf
Size:
1.43 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
5.02 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: