Εξελληνισμός του εργαλείου ανάπτυξης διαδραστικών μυθιστορημάτων Inform

Loading...
Thumbnail Image

Date

2025-06-30

Authors

Σιτήστας, Κωνσταντίνος Κυριάκος

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Abstract

Ο όρος "Interactive Fiction" (αλληλεπιδραστικό μυθιστόρημα) αναφέρεται σε μια μορφή ψηφιακής λογοτεχνίας όπου οι αναγνώστες έχουν τη δυνατότητα να επηρεάσουν την εξέλιξη της πλοκής μέσω των επιλογών που κάνουν. Σε πρακτικό επίπεδο, αυτή συχνά υλοποιείται μέσω κειμενικών παιχνιδιών ή προγραμμάτων, στα οποία ο αναγνώστης-παίκτης εισάγει εντολές και το σύστημα αντιδρά ανάλογα, προσφέροντας διαφορετικά μονοπάτια και αποτελέσματα. Το αλληλεπιδραστικό μυθιστόρημα συνδυάζει στοιχεία της παραδοσιακής αφήγησης με τη διαδραστικότητα που προσφέρουν τα ψηφιακά μέσα, δημιουργώντας έτσιμια μοναδική εμπειρία ανάγνωσης και συμμετοχής. Το αλληλεπιδραστικό μυθιστόρημα χρησιμοποιεί διάφορα εργαλεία για την ανάπτυξηιστοριών όπου οι αναγνώστες επηρεάζουν την πλοκή μέσω των επιλογών τους. Τα πιογνωστά εργαλεία περιλαμβάνουν το Inform 7, το Twine, το ChoiceScript, το Quest, το ADRIFT,το Ren'Py, το TADS, και το Hugo. Το Inform 7 χρησιμοποιεί γλώσσα προγραμματισμού πουμοιάζει με τη φυσική γλώσσα, το Twine επιτρέπει δημιουργία με χρήση κόμβων καιυπερσυνδέσμων, το ChoiceScript επικεντρώνεται στις επιλογές του χρήστη, το Questυποστηρίζει πολυμέσα για πλούσιες ιστορίες, το ADRIFT επιτρέπει δημιουργία χωρίςπρογραμματισμό, το Ren'Py υποστηρίζει επιλογές και πολυμέσα για συναρπαστικές ιστορίες,ενώ το TADS και το Hugo είναι επίσης ιδιαίτερα δημοφιλή εργαλεία στον χώρο του αλληλεπιδραστικού μυθιστορήματος. Η παρούσα διπλωματική εργασία επικεντρώνεται στην ανάπτυξη μιας επέκτασης για τον εξελληνισμό του Inform 7, ενός προσαρμοσμένου εργαλείου για την υλοποίηση αλληλεπιδραστικών μυθιστορημάτων. Ο κύριος στόχος της μελέτης είναι η τροποποίηση της γλώσσας διαλόγου του Inform 7, ώστε να υποστηρίζει πλήρως την ελληνική γλώσσα στηδιεπαφή του παίκτη, ενώ παράλληλα διευκολύνει τους συγγραφείς να ενσωματώνουν ομαλάτα ελληνικά στις αφηγήσεις τους. Τέλος, η εργασία ολοκληρώνεται με την παρουσίαση ενόςολοκληρωμένου προτύπου αλληλεπιδραστικού μυθιστορήματος στα ελληνικά, το οποίολειτουργεί ως πρακτική απόδειξη των δυνατοτήτων και της αποτελεσματικότητας της προσέγγισης.Η μεθοδολογία της εργασίας περιλαμβάνει την ανάλυση των τεχνικών και γλωσσικώνπροκλήσεων που προκύπτουν κατά τη μετάφραση λογισμικού. Η διαδικασία αυτή, ενώ έχει πραγματοποιηθεί στο παρελθόν σε κάποιο βαθμό για την έκδοση 6 του Inform, παρουσιάζεισημαντικές αλλαγές σε σχέση με την έκδοση 7. Η διαδικασία περιλαμβάνει τη διαχείριση τωνδιαφόρων μερών της γλώσσας, κλιτών & άκλιτων, καθώς και την εξατομίκευση των κανόνωνγια την ελληνική γλώσσα.Η μετάφραση του Inform 7 σε άλλες γλώσσες όπως η γαλλική, η ισπανική και η ιταλική έχειπραγματοποιηθεί με την ίδια μεθοδολογία, προσαρμόζοντας τους γλωσσικούς κανόνες καιτις δομές του εργαλείου στις ιδιαιτερότητες κάθε γλώσσας. Κάθε μετάφραση απαιτείλεπτομερή ανάλυση και προσαρμογή, δίνοντας έτσι τη δυνατότητα στους χρήστες ναδημιουργούν αλληλεπιδραστικά μυθιστορήματα στη μητρική τους γλώσσα.Τα πειράματα που πραγματοποιήθηκαν περιλαμβάνουν την ανάπτυξη ενός παραδείγματος αλληλεπιδραστικού μυθιστορήματος στα ελληνικά, την παρουσίαση εντολών καιανταποκρίσεων, καθώς και τη δοκιμή της λειτουργικότητας του παραδείγματος. Τααποτελέσματα δείχνουν ότι η προσαρμογή της βιβλιοθήκης του Inform 7 για την ελληνικήγλώσσα είναι εφικτή και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την ανάπτυξη εκπαιδευτικώνεργαλείων στα ελληνικά σχολεία και πανεπιστήμια. Στο τρέχον στάδιο, δεν είναι δυνατή ηδημιουργία ιστοριών αποκλειστικά στα ελληνικά, λόγω περιορισμών από το AuthoringSystem του Inform 7, ωστόσο σε συνεργασία με τον δημιουργό και τα άτομα πουσυνεισφέρουν στην ανάπτυξη του εργαλείου και την δημοσίευση νέων εκδόσεων τηςεφαρμογής αυτό μπορεί να γίνει ως επέκταση του έργου που έχει πραγματοποιηθεί στηντρέχουσα διπλωματική εργασία.Ο πηγαίος κώδικας της εργασίας για την ελληνική γλωσσική επέκταση του Inform 7, μαζί μεοδηγίες χρήσης και σχετικά παραδείγματα βρίσκονται στον ακόλουθο σύνδεσμο: https://github.com/sitistas/Konstantinos-SitistasΕπιπλέον, έχει δημιουργηθεί ένα τρίλεπτο βίντεο σύμφωνα με το πρότυπο «3 Minute Thesis»,το οποίο βρίσκεται στον ακόλουθο σύνδεσμο: https://youtu.be/osxaPj4U_WE

Description

Keywords

Διαδραστικό μυθιστόρημα, Πρόγραμμα ανάλυσης κειμένου, Αλληλεπιδραστικό μυθιστόρημα

Citation