Σχεδιασμός τουριστικού προορισμού και εικονική πραγματικότητα
| datacite.contributor.RelatedPerson | Παναγόπουλος, Αλκιβιάδης | |
| datacite.contributor.RelatedPerson | Πούλης, Αθανάσιος | |
| datacite.contributor.Supervisor | Νίκας, Ιωάννης | |
| dc.contributor.author | Μπαρδόσι, Αντώνιος | |
| dc.contributor.other | Bardhoshi, Anton | |
| dc.date.accessioned | 2024-10-14T05:48:56Z | |
| dc.date.available | 2024-10-14T05:48:56Z | |
| dc.date.issued | 2024-10-03 | |
| dc.degree | graduateThesis | |
| dc.description.abstract | Ο Τουρισμός αποτελεί σημαντικό οικονομικό και κοινωνικό φαινόμενο για πολλές χώρες σε παγκόσμια κλίμακα. Στην Ελλάδα κατέχει σημαντική θέση στη διαδικασία ανάπτυξης της οικονομίας της, καθώς διαθέτει αρκετά μεγάλο ποσοστό στο Ακαθάριστο Εθνικό Προϊόν της. Η παρούσα εργασία εξετάζει τον ρόλο της εικονικής πραγματικότητας (VR) στον σχεδιασμό τουριστικών προορισμών, αναλύοντας τη συμβολή της στη δημιουργία καινοτόμων εμπειριών για τους επισκέπτες. Μέσω βιβλιογραφικής επισκόπησης και ανάλυσης συγκεκριμένων περιπτώσεων, όπως το Μουσείο Ακρόπολης στην Αθήνα, το μουσείο του Λούβρου στο Παρίσι και η πλατφόρμα Dubai 360, διερευνώνται οι εφαρμογές της VR στην προώθηση της πολιτιστικής κληρονομιάς και της τουριστικής εμπειρίας. Η εργασία παρουσιάζει τα πλεονεκτήματα της VR, όπως η δυνατότητα για εικονικές περιηγήσεις σε ιστορικά μνημεία, η προσέλκυση νέων επισκεπτών και η ενίσχυση της αλληλεπίδρασης με το περιεχόμενο. Επιπλέον, αναδεικνύονται οι προκλήσεις που συνδέονται με την υιοθέτηση της VR, όπως το υψηλό κόστος ανάπτυξης, οι τεχνικές απαιτήσεις και η ανάγκη συνεχούς συντήρησης και αναβάθμισης των συστημάτων. Συμπερασματικά, η εργασία καταδεικνύει ότι η εικονική πραγματικότητα μπορεί να διαδραματίσει καθοριστικό ρόλο στη μελλοντική ανάπτυξη των τουριστικών προορισμών, προσφέροντας πρωτόγνωρες και συναρπαστικές εμπειρίες στους ταξιδιώτες. Ωστόσο, για την πλήρη αξιοποίηση του δυναμικού της, απαιτείται στρατηγικός σχεδιασμός, επένδυση και προσαρμογή στις τεχνολογικές εξελίξεις. | |
| dc.description.translatedabstract | Tourism is a significant economic and social phenomenon for many countries on a global scale. In Greece, it holds a prominent position in the process of economic development, contributing a substantial percentage to the country's Gross National Product (GNP). This study examines the role of virtual reality (VR) in the design of tourist destinations, analyzing its contribution to the creation of innovative experiences for visitors. Through a literature review and analysis of specific cases such as the Acropolis Museum in Athens, the Louvre Museum in Paris, and the Dubai 360 platform, the applications of VR in promoting cultural heritage and enhancing the tourism experience are explored. The study highlights the advantages of VR, including the ability to provide virtual tours of historical monuments, attract new visitors, and enhance interaction with content. Additionally, it addresses the challenges associated with the adoption of VR, such as high development costs, technical requirements, and the need for continuous maintenance and system upgrades. In conclusion, the study demonstrates that virtual reality can play a crucial role in the future development of tourist destinations, offering unprecedented and exciting experiences for travelers. However, to fully realize its potential, strategic planning, investment, and adaptation to technological advancements are required. | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10889/28287 | |
| dc.language.iso | el | |
| dc.rights | CC0 1.0 Universal | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ | |
| dc.subject | Τουρισμός | |
| dc.subject | Εικονική πραγματικότητα | |
| dc.subject | Σχεδιασμός τουριστικού προορισμού | |
| dc.subject.alternative | Tourism | |
| dc.subject.alternative | Virtual reality | |
| dc.subject.alternative | Tourist destination design | |
| dc.title | Σχεδιασμός τουριστικού προορισμού και εικονική πραγματικότητα | |
| dc.title.alternative | Tourism destination design and virtual reality |