Μελέτη του πλαισίου στήριξης των εκπαιδευτικών προσχολικής ηλικίας κατά τις δραστηριότητες επίλυσης προβλήματος με το λογισμικό οπτικού προγραμματισμού ScratchJR

dc.contributor.advisorΚόμης, Βασίλης
dc.contributor.authorΤσουράπη, Χρύσα-Αγνή
dc.contributor.committeeΡαβάνης, Κωνσταντίνος
dc.contributor.committeeBaron, Georges-Louis
dc.contributor.otherTsourapi, Chrysa-Agni
dc.date.accessioned2018-10-30T14:29:52Z
dc.date.available2018-10-30T14:29:52Z
dc.date.copyright2017-10
dc.degreeΜεταπτυχιακή Εργασίαel
dc.description.abstractΗ παρούσα εργασία που αποτελεί κομμάτι του ερευνητικού έργου DALIE (Διδακτική και μάθηση της πληροφορικής στο σχολείο), μελετά το πλαίσιο στήριξης των εκπαιδευτικών προσχολικής ηλικίας κατά τις δραστηριότητες επίλυσης προβλήματος με το λογισμικό οπτικού προγραμματισμού ScratchJR. Οι 8 συμμετέχουσες νηπιαγωγοί επιμορφώθηκαν αρχικά ως προς τις βασικές έννοιες και τα εργαλεία προγραμματισμού. Σχεδιάστηκαν και εφαρμόστηκαν αναπτυξιακά κατάλληλα εκπαιδευτικά σενάρια εξοικείωσης με τον προγραμματισμό με βασικό εργαλείο το λογισμικό ScratchJr. Αν και φαίνεται ότι τα παιδιά μαθαίνουν να προγραμματίζουν με την κατάλληλη διδακτική παρέμβαση, αναγνωρίζουμε το πλαίσιο στήριξης των εκπαιδευτικών ως αναπόσπαστο κομμάτι της διαδικασίας και καθοριστικό για το αποτέλεσμα. Διακρίνουμε τρία βασικά είδη υποστήριξης: την υποστήριξη γνωστικής φύσης, την υποστήριξη συναισθηματικής φύσης και την υποστήριξη τεχνικής φύσης. Διερευνώνται επίσης οι διδακτικές στρατηγικές που οι εκπαιδευτικοί υιοθετούν ως μέσο για την υλοποίηση του πλαισίου στήριξης. Τέλος η εργασία αυτή επιδιώκει να εντοπίσει τις προγραμματιστικές έννοιες που χρήζουν ιδιαίτερης υποστήριξης.el
dc.description.translatedabstractThe present qualitative study, that is part of the European research project DALIE (French initials of: Didactique et apprentissage de l’informatique a l’école), explores the ways through which preschool teachers scaffold their students, during problem solving activities, using a visual programming application, ScratchJR. The 8 participant teachers received training concerning basic programming concepts and tools. Relevant developmentally appropriate educational scenarios were designed and implemented in their classrooms. Despite the fact that students aged 4-6 years old are capable of achieving programming competences through an appropriate teaching intervention, we recognize scaffolding as an integral part of the procedure and as a decisive factor in learning. We identify three types of scaffolding: the cognitive, the affective and the technical scaffolding. Teaching strategies adopted by the teachers are also studied in this context as means of constructing scaffolding. Moreover, this study aims to shed light on the programming concepts of ScratchJR that require special support.el
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10889/11726
dc.language.isogrel
dc.rights12el
dc.subjectΠλαίσιο στήριξηςel
dc.subjectΠρογραμματισμόςel
dc.subjectΠροσχολική εκπαίδευσηel
dc.subject.alternativeScratchJRel
dc.subject.alternativeScaffoldingel
dc.subject.alternativeProgrammingel
dc.subject.alternativePreschool educationel
dc.subject.ddc371.102el
dc.titleΜελέτη του πλαισίου στήριξης των εκπαιδευτικών προσχολικής ηλικίας κατά τις δραστηριότητες επίλυσης προβλήματος με το λογισμικό οπτικού προγραμματισμού ScratchJRel
dc.typeThesisel

Files

Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
pn5327.pdf
Size:
2.28 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
5.05 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: