Δημιουργία παιχνιδιού εικονικής πραγματικότητας και ανάπτυξη συστήματος ηχητικής καθοδήγησης

Loading...
Thumbnail Image

Date

2023-05-25

Authors

Βοντζαλίδης, Γεώργιος

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Abstract

Η εικονική πραγματικότητα είναι σήμερα μια ευρέως γνωστή τεχνολογία με πολλαπλές χρήσεις σε πολλούς διαφορετικούς τομείς. Η εν λόγω διπλωματική εργασία διερευνά την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού τύπου ῾῾δωμάτιο απόδρασης᾿᾿ με την χρήση αυτής της τεχνολογίας. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να δημιουργήσει μια καθηλωτική και συναρπαστική εμπειρία για τους παίκτες, ενσωματώνοντας παράλληλα ένα νέο σύστημα ηχητικής καθοδήγησης για την υποσυνείδητη καθοδήγηση του παίκτη. Η πρωταρχική εστίαση του παιχνιδιού έγκειται στην αξιοποίηση των ακουστικών ερεθισμάτων για την καθοδήγηση των παικτών προς την επίλυση των γρίφων μέσα στο εικονικό περιβάλλον. Η έρευνα ξεκινά με μία εις βάθος ανάλυση των αρχών σχεδιασμού των δωματίων απόδρασης, των μεθοδολογιών της ανάπτυξης παιχνιδιών εικονικής πραγματικότητας και τις δυνα τότητες της συγκεκριμένης πλατφόρμας. Με βάση την ανάλυση αυτή, διαμορφώνεται ένας ολοκληρωμένος σχεδιασμός του παιχνιδιού που περιλαμβάνει μια σειρά από γρίφους κλιμακούμενης δυσκολίας και διαδραστικά στοιχεία για την επίτευξη μιας καθηλωτικής εμπειρίας. Για την υποσυνείδητη καθοδήγηση των παικτών, στο παιχνίδι χρησιμοποιούνται τεχνικές που δίνουν στον ήχο χωροταξία (κατεύθυνση) και εξασθένηση. Με στρατηγική τοποθέτηση ακουστικών ερεθισμάτων στο εικονικό περιβάλλον, οι παίκτες κατευθύνονται διακριτικά προς τις λύσεις των γρίφων χωρίς σαφείς οπτικές ενδείξεις. Η αποτελεσματικότητα του συστήματος ηχητικής καθοδήγησης αξιολογείται μέσω ενός πειράματος που διεξάγεται μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού. Το πείραμα περιλαμβάνει την συλλογή απαντήσεων και αντιδράσεων από τους συμμετέχοντες και την ανάλυση των επιδόσεων τους στην επίλυση των γρίφων με και χωρίς την βοήθεια του συστήματος ηχητικής καθοδήγησης. Η εργασία περιλαμβάνει επίσης και την τεχνική υλοποίηση του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένης της ενσωμάτωσης του συστήματος ηχητικής καθοδήγησης και την ανάπτυξη μηχανισμών για την βέλτιστη αλληλεπίδραση του παίκτη με το εικονικό περιβάλλον. Η μηχανή ανάπτυξης παιχνιδιών Unreal Engine χρησιμοποιείται για την δημιουργία και ανάπτυξη του παιχνιδιού και οι δυνατότητες του Oculus Quest 2 αξιοποιούνται για την παροχή μια εμβυθιστικής εμπειρίας. Τα αποτελέσματα του πειράματος θα μας παρέχουν πληροφορίες σχετικά με την αποτελεσματικότητα του συστήματος ηχητικής καθοδήγησης στην απόδοση και στην εμβύθιση του παίκτη. Τα ευρήματα θα συμβάλουν στον ευρύτερο τομέα της ανάπτυξης παιχνιδιών εικονικής πραγματικότητας, ειδικά όσον αφορά την ενίσχυση των εμπειριών των παικτών μέσω των ακουστικών ερεθισμάτων που βασίζονται σε υποσυνείδητους μηχανισμούς καθοδήγησης. Εν κατακλείδι, η παρούσα διπλωματική εργασία παρουσιάζει μια λεπτομερή έρευνα για την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού εικονικής πραγματικότητας για το Oculus Quest 2, ενσωματώνοντας την καινοτόμο χρήση του συστήματος ηχητικής καθοδήγησης για την υποσυνείδητη καθοδήγηση του παίκτη. Η έρευνα στοχεύει στην βελτίωση της συνολικής εμπειρίας του παιχνιδιού και στην συνεισφορά πολύτιμων γνώσεων στον τομέα του σχεδιασμού παιχνιδιών εικονικής πραγματικότητας.

Description

Keywords

Εικονική πραγματικότητα, Βιντεοπαιχνίδια, Ήχος, Δωμάτια απόδρασης

Citation