Συνεργατικό παίγνιο (σκάκι) με απομακρυσμένο έλεγχο μηχανικών κινήσεων

datacite.contributor.RelatedPersonΜιχάλης Μπίρμπας
datacite.contributor.RelatedPersonΓρηγόριος Καλύβας
datacite.contributor.SupervisorΑλέξιος Μπίρμπας
dc.contributor.authorΔόσης, Χρήστος
dc.contributor.authorΛιανός, Αλέξανδρος
dc.contributor.otherDosis, Xristos
dc.contributor.otherLianos, Alexandros
dc.date.accessioned2023-03-09T06:52:45Z
dc.date.available2023-03-09T06:52:45Z
dc.date.issued2023-03-07
dc.degreegraduateThesis
dc.description.abstractΗ παρούσα διπλωματική εργασία αφορά την ολοκληρωμένη υλοποίηση μιας αυτοματοποιημένης και διαδραστικής εκδοχής του παιχνιδιού “Σκάκι”. Συγκεκριμένα, η βασική ιδέα όλου του πονήματος είναι η κατασκευή ενός ολοκληρωμένου συτήματος που θα μπορεί να υποστηρίζει απο τη μια την φυσική και χειροκίνητη συμμετοχή στο παιχνίδι μέσω μιας εξολοκλήρου φυσικής σκακιέρας και παράλληλα την απομακρυσμένη συμμετοχή μέσω μιας ψηφιακής εφαρμογής. Η επίτευξη της διαδραστικότητας και της επικοινωνίας της φυσικής σκαιέρας με την ψηφιακή εφαρμογή, δίνει την δυνατότητα μιας ολοκληρωμπένης εμπειρίας παιχνιδιού μεταξύ ενός παίκτη που χρησιμοποιεί την εφαρμογή με έναν παίκτη που χρησιμοποεί την σκακιέρα. Στα επόμενα κεφάλαια της εργασίας, αναπτύσσονται διεξοδικά όλα τα στοιχεία που συνθέτουν το σύστημα, περιέχονται παραδείγματα που παρουσιάζουν τις βασικές λειτουργίες του καθώς επίσης και το θεωρητικό υπόβαθρο που απαιτείται για την κατανόηση του. Για την υλοποίηση του στόχου μας τα βασικά στοιχεία που αξιοποίηθηκαν είναι ένας μικροελεγκτής Arduino, μια ψηφιακή εφαρμογή σκακιού καθώς επίσης και η ασύρματη Bluetooth επικοινωνία. Ο συνδυασμός τους, επέτρεψε την υλοποίηση όλων των πολύπλοκων λειτουργιών που απαιτούνται για την δημιουργία του συστήματος όπως η φυσική απεικόνιση μιας κίνησης στην ψηφιακή πλατφόρμα ή η αναγνώριση και η μετάδοση μιας φυσικής κίνησης που υλοποιείται στην φυσική σκακιέρα. Με την συγκεκριμένη εργασία επιδιώξαμε να αναδείξουμε τις δυνατότητες που προσφέρουν οι μικροελεγκτές για την υλοποίηση αυτοματοποιημένων ενσωματωμένων συστημάτων ειδικά σε συνδυασμό με τις σύγχρονες διαδικτυακές εφαρμογές. Η συγκεκριμένη εργασία είναι μια ολοκληρωμένη προσέγγιση για το σύστημα που περιγράφεται παραπάνω, ωστόσο αποτελεί στην ουσία μια πειραματική υλοποίηση που κυρίως επιδιώκει να αναδείξει τις βασικές δυνατότητες που μας προσφέρουν οι προαναφερθείσες τεχνολογίες. Υπο αυτό το πρίσμα η συγκεκριμένη εργασία μπορεί να αποτελέσει την βάση για μια πιο “επαγγελματική” και βέλτιστη εκδοχή υλοποίιησης του συστήματος-σκακιού. Στο τελευταίο κεφάλαιο επιχειρούμε να αναδείξουμε πιο συγκεκριμένα τις δυνατότητες αυτές.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10889/24733
dc.language.isoel
dc.subjectΕνσωματωμένα συστήματα
dc.subjectΑσύρματη επικοινωνία
dc.subject.alternativeEmbedded systems
dc.subject.alternativeWireless communication
dc.titleΣυνεργατικό παίγνιο (σκάκι) με απομακρυσμένο έλεγχο μηχανικών κινήσεων
dc.title.alternativeCooperative game (chess) with remote control of mechanical movements

Files

Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
SkakiNemertes.pdf
Size:
2.34 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
5.02 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: