Υλοποίηση 2D εφαρμογής- παιχνιδιού μέσω του προγράμματος unity σε συνδυασμό με έρευνα αγοράς μέσω του προγράμματος spss
Loading...
Date
2018-06-05
Authors
Αχτύπης, Αντώνιος
Μάλα, Γιούρκεν
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Στο πρώτο κεφάλαιο της συγκεκριμένης πτυχιακής εργασίας παρουσιάζονται ορισμένες πληροφορίες σχετικά με τον ορισμό και την Ιστορική Αναδρομή των ηλεκτρονικών παιχνιδιών
Στο δεύτερο κεφάλαιο αναφέρονται τα προγράμματα δημιουργίας ηλεκτρονικών παιχνιδιών ενώ στο τρίτο κεφάλαιο παρουσιάζονται τα εργαλεία που χρησιμοποιήθηκαν στην προσωπική μας δημιουργία. Στο τέταρτο κεφάλαιο παρουσιάζεται η μεθοδολογία της έρευνας που πραγματοποιήθηκε μέσω του στατιστικού προγράμματος SPSS ενώ στο επόμενο κεφάλαιο παρουσιάζονται τα αποτελέσματα της στατιστικής ανάλυσης.
Στο έκτο και τελευταίο κεφάλαιο παρουσιάζεται αναλυτικά ο τρόπος που δημιουργήθηκε το ηλεκτρονικό παιχνίδι αποκλειστικά με την προσπάθεια των δημιουργών της παρούσας πτυχιακής εργασίας.
Description
Keywords
Ηλεκτρονικά παιχνίδια, Προγράμματα